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스톤에이지

턴제 RPG 온라인게임의 원조 스톤에이지디아블로가 개발 당시에는 턴제 게임 이었다는 사실은 잘 알려지지 않았지만 턴제 RPG가 주류를 이루던 때가 있었다.디아블로의 실시간 전투 게임이 인기를 끌면서 턴제 게임이 사라졌다. 우후죽순 생긴 온라인게임 역시 턴제는 나오지 않았고나오더라도 큰 인기를 끌지 못했다.그나마 현재까지 장수하고 있는 게임은 스...

게임은 공해다

아이들은 밤 10시고 12시고 학교, 학원에 박아 두고게임은 못하게 막아 놓고는 게임산업 못하게 막말 쩌네.몬스터 잡는 게임은 만들면 안되겠네.몬스터 하나 잡고 기도 드리고 개독교 아니면 49제라도해야 경험치 줘야 하겠네게임의 공해적 요소 살펴야 한다. 아름다운 스토리의 게임을 개발해야 한다.명텐도 만들라고 할땐 언제고? 닌텐도는 게임 아닌가게임 스토리...

디아블로3에 대처하는 우리언론

우리나라 언론은 게임산업의 이중성에 대해 잘 보도해 왔다. 게임의 문제, 현금거래의 문제와 동시에 한국 온라인게임의 발전과 캐쉬템을 통한 국내외 수입에 대해서 말이다. 하지만 몇몇 언론은 게임산업에 대해 회의적이고 악의적 보도만 하는게 문제다.우리나라 심의는 유저간의 현금거래를 용인하지 않는다. 하지만 게임사의 캐시템의 사행성에 대해선 막지 못한다.이때...
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